常量与转义符和运算符
一、常量
常量也有数据类型, 有常量值, 但是常量不能改变值, 不能再赋值。
赋值方式为:
final int A=100;(正确)
错误赋值方式为:
final int A=100;
A=101;
常量可赋值,也可不赋值,也可之后赋值(但是不推荐,容易忘记赋值)。
final int A;
A=100;
常量申请注意事项:
1、常量名称所有字母大写(书写规范,方便查看,如果小写不报错)。
final int AGE=100;
2、在很大数字(位数很多)的时候, 可以用下划线隔开, 方便查看数字位数。 如:
long a=1_324_151_352_525_252L;
3、变量名全小写, 类名第一个字母大写, 单词第一个字母大写。如:
StudentSystem;
public class Test{}
二、运算过程中的数据类型
1、运算过程中, 运算结果数据类型会向最大数据类型转换。
2、数据类型转换规范:
float a=15.5F;
int b=10;
int c=(int)a*b;
float a=15.5F;
int b=10;
int c=(int)(a*b);
float a=15.5F;
int b=10;
int c=(int)a*b;
float a=15.5F;
int b=10;
int c=(int)(a*b);
三、转义符
在代码里没有办法表示的符号或者与代码相冲突的符号,我们用转义符来表示。转义符及与之对应符号如下:
\n 换行
\t 制表 一个\t表示8个空格(包含前面字符个数)
如:aa\t输出结果为:“aa ”;
如果是前面字符超过8, 则是减去8, 另起算空格
如:aaaaaaaaa\t输出结果为:“aaaaaaaaa ” 。
\” 双引号
\’ 单引号
\\ 一个\
\r 退格
四、运算符
1、赋值运算符 “=”
把值交给变量,唯一能修改变量里面的值的运算符,右边结果交给左边
int a=100;
int a=12+313+1314;
int a,b,c,d;
a=b=c=d=100;
2、算术运算符
如:+ ; - ; * ; / ; %(取余) ; ++ (自增) ; — (自减) ;
- 2.1 自增++
i++(后自增1, 后运算) ; ++i(先自增1,先运算)
- 2.2、自减—
i—(后自减1,后运算) ; —i(先自减1,先运算)a=++i; → i=i+1;
a=i;
a=i++; → a=i;
i=i+1;
a=--i; → i=i-1;
a=i;
a=i--; → a=i;
i=i-1;
如题:int a=c=0;
int b=100;
a=b++;
c=++b;
运行结果为:
a=100;c=101;
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